quinta-feira, 23 de fevereiro de 2012

Diplomacy

Um jogo com mais de 50 anos de história.
Diplomacy é um jogo de estratégia criado por Allan B. Calhamer. Segundo o autor, a ideia central do jogo surgiu em 1945. Em 1954 ele já estava completo, mas, somente em 1959, o jogo foi lançado comercialmente.
Sua principal diferença em relação a outros wargames é a sua fase de negociação.  Diferente da maioria dos jogos de guerra, a diplomacia tem um papel muito mais importante. Os jogadores levam muito tempo entre uma fase de combate e outro negociando suas ações e movimentações de tropas.
Outra característica marcante é a ausência de dados ou mecanismos que gerem resultados aleatórios nos "combates". Após a fase de movimentação de tropas, vence uma "batalha" quem tiver mais tropas numa província.
O cenário do jogo é a Europa, pouco antes da Primeira Guerra Mundial. Cada jogador controla uma das potências da época (Alemanha, Áustria, França, Inglaterra, Itália, Rússia e Turquia). Cada um deve mover suas tropas iniciais para tentar controlar novas províncias e tomar o controle de "centrais de suprimentos" e através deles criar mais tropas para tentar atingir o objetivo do jogo: controlar 18 das 36 "centrais de suprimentos" do tabuleiro.

sexta-feira, 10 de fevereiro de 2012

O Último Grande Campeão

Mais um bom título nacional. O Último Grande Campeão (ou UGC) é um jogo de cartas para 3-6 jogadores no qual cada jogador é um lutador de MMA (Mixed Martial Arts). 
Por Sarah Gabriela Farias
O objetivo do jogo e se tornar o maior campeão da categoria e entrar para o Hall da Fama do esporte.
No início do jogo, cada um escolhe um dos 6 lutadores disponíveis. Cada lutador possui 2 "estilos de luta" no início do jogo, que podem ser Soco, Chute ou Agarre. Durante o seu turno, o jogador pode tomar 2 de 4 ações: 
  • Comprar Uma Carta: O jogador compra uma carta. Inicialmente, cada jogador recebe 2 cartas, mas só pode comprar novas cartas através dessa ação. As cartas possuem efeitos que vão desde dar pontos aos jogadores até cartas que tem efeitos como fazer todos os outros jogadores rolarem dados de dano.

Novo Endereço


Olá,
Os que acompanham o blog desde o início devem ter percebido que passamos por diversas mudanças nos últimos meses. Havia uma que eu estava adiando desde que mudamos o foco. O antigo endereço (conselhodeguerra.blogspot.com) é uma referências primeira proposta do blog de falar sobre história militar. Com o passar do tempo incluímos resenhas de jogos de tabuleiro é todo uma nova nova proposta foi se formando e acabou por se tornar o carro-chefe do nosso site. 
Hoje somos um dos blogs referência do assunto em língua portuguesa e diversas pessoas nos descobrem diariamente. Neste contesto o antigo nome acabou se tornando um impecílio. Optamos por uma mudança radical e que causará, por algum tempo, dificuldade de acessos há alguns, mas, com o passar do tempo, novos e antigos leitores terão como acessar o blog normalmente. 
A partir de hoje o nosso conteúdo estará disponível neste novo endereço:
Peço a todos que divulguem e, a partir deste mês teremos mais novidades 

domingo, 5 de fevereiro de 2012

War: Batalhas Mitológicas e Risk GodStorm

A Grow acabou de anunciar o lançamento de War: Batalhas Mitológicas! 
Segundo a empresa, o lançado irá celebrar os 40 anos do jogo de estratégia mais famoso do Brasil. Segundo o blog da Funbox, esta edição substituirá War: Império Romano nas prateleiras das lojas a partir de maio deste ano.
Com um mapa temático situado na Grécia Antiga, você precisará conquistar territórios como Creta e Rhodes.
Imagens do novo produto ainda não foram divulgados, mas o site divulgou ainda uma foto de uma das reuniões durante a fase de criação do novo jogo.

O título terá dois módulos de jogo: Um básico que segue as regras clássicas e outro que promete deixar os jogadores batalharem lado a lado com os deuses gregos e com criaturas mitológicas como Minotauro e Cíclope! Jogos com sistema básico e avançado são algo comum nos mercados europeu e americano. Este anúncio parece ter vindo em resposta a algumas reclamações ao sistema de regras do War Império Romano que, apesar de um acabamento primoroso vinha com as mesmas regras da versão básica do jogo lançado pela Grow no início dos anos 70.
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